約 4,415,104 件
https://w.atwiki.jp/anozero/pages/7925.html
前ページ次ページ使い魔はじめました 使い魔はじめました―第18話― 「おはよう、サララ。よく眠れた? 今日は気持ちのいい天気だよ!」 チョコに声をかけられて、サララは瞼をこすりながら起き上がった。 あまりに質のいい布団なので起き上がりたくなかったが、 ルイズを起こさないわけにはいかない。 そう思って隣のベッドに寝ているルイズに声をかけた。 「ん……今日は、もうちょっと寝てたいの。今日一日自由でいいわよ」 ぼーっとした様子で、布団を被ったままルイズは答えた。 昨日の夜何かあったのだろうか、とサララは考えたが、 あまり追求して欲しくなさそうなので、はい、と答えておいた。 着替えて階下に下りる。酒場と食堂を兼ねたそこでワルド子爵を探すが見つからない。 「あれ? 子爵様いないね。出かけたのかな。どうするサララ?」 チョコが問うた瞬間。くぅ、と小さくサララの腹の虫が鳴いた。 「……まずはゴハンだね」 顔を少し赤く染めて、照れ隠しにチョコのわき腹を軽くつま先で突っつく。 大理石から掘り出された椅子に座ると、店員を呼び、メニューを見せてもらう。 港町というから魚料理があるのかと思ったが、肉料理が大半だ。 まあ、山の中だから肉が多いんだろうなあと思う。 鶏肉のソテーを頼むと宿の中を見ながら料理を待つ。 テーブルも椅子も、大抵のものは一枚岩から掘り出された大理石で出来ているようだ。 なるほど。これなら頑丈で、壊れることも少ない。 コストは少しかかっているのかもしれないが、貴族相手の宿だというなら 高級感をかもし出すことができてむしろ好都合だろう。 数名の貴族がカウンターで飲んでいる。ワインは高級そうなものばかりだ。 どうもトリステインでは酒の類はワインが好まれているらしい。 となると、自らの売り物である小人族秘伝の酒はちょっと好まれないかもしれない。 片や魔力を回復する代わりに凄まじい二日酔いを引き起こし、 げっそりしてしまうような強い酒。片や甘くて楽に飲める果実酒である。 そんなことを考えている間に、厨房から美味しそうな鳥の焼ける匂いがしてきた。 「ねー、ボクにもちょうだいね、鶏肉」 テーブルの下でチョコが足に擦り寄ってくる。 「お待たせしましたー」 若い女店員が運んできたよく焼けた鶏肉を前に舌なめずりしたいのをこらえた。 いただきます、と言おうとした所で店員がじっと見ているのに気づいた。 首を傾げると、彼女も笑顔のまま首を傾げる。 ああ、と考えついて、財布を取り出すと金貨を一枚差し出した。 「ありがとうございまーす」 スキップしそうな勢いで彼女は厨房の奥へ消えた。 腹を満たした所で、サララはチョコを連れてラ・ロシェールの町へ出た。 その背には身の丈程もある大きな袋をかついでいる。 「うわぁ……見て、サララ。凄く大きな樹があるよ!」 チョコと一緒になって、丘の上にある巨大な樹を見て目を丸くした。 「はは、お嬢さん『世界樹』を見るのは初めてかい?」 露店にいた壮年の商人が声をかけてきた。 セカイジュ? と鸚鵡返しに問いかける。 「そうさ。別名をイグドラシル。枝を見てごらん。それぞれの先に 船がぶら下がっているだろう?」 指で示された先を見て、サララとチョコはあっと声を上げる。 「アルビオン行きの船さ。あれは巨大な桟橋なんだよ」 人のよさそうな笑顔で商人は説明してくれた。 「へぇ……空飛ぶ船かぁ、凄いねぇ……」 チョコが驚いた様子でじっと見つめていた。 「で、どうだい? うちの店の銘菓世界樹クッキー。今なら安くしておくけど?」 後ろから聞こえてきた言葉に、サララは思わずこけそうになった。 流通の中心地だけあって、商人はしたたかだ。 先程食事をしたばかりとはいえ、甘い香りは食欲を誘う。 一袋ください、と言ったサララは、ついでにこの辺りで人の集いそうな場所を尋ねた。 「人の集まりそうな場所? そうだなあ……まあ、基本は桟橋だが、 今はアルビオンで内戦をやってるだろ? そのせいか物好きくらいしかいやしねえ。 後はそうだなあ……『金の酒樽亭』って居酒屋がある。 この間まで王党派についてた傭兵どもが、今はごろごろしてるぜ。 まあ、お嬢さんみたいな人が行く場所じゃねえよ」 型に種を流し込み、手際よく焼き菓子を作りながら店主は答える。 「まあ、腕っぷしに自信があるっていうんなら別だがな……」 苦笑する店主に、満面の笑みを返す。 「ほほう、随分と自信ありげな顔だな。ほら、じゃあ一個おまけで入れておくよ。 お嬢さん方に幸運が訪れますように」 紙袋にそれをつめると、ほい、と店主はそれを差し出した。 情報量も含めて少し多目の代金を払うと、一人と一匹は金の酒樽亭へ向け歩き出した。 おまけの一個が少し生焼けだったことは、この際気にしない。 下をくぐれそうな扉を、背伸びして必死に開くとサララは金の酒樽亭に入った。 中で酒を飲んでいるのは、一目で分かる傭兵やならず者達ばかりだ。 「おいおい、ここはあんたの来るとこじゃないぜ?」 「ガキは母ちゃんの胸でおねんねしてな!」 下品な笑いが飛び交うのも気にせず、サララはカウンターに座る。 とりあえずワインを頼むと、金貨を店主に渡した。 「……なんかわけありかい?」 店主は金貨を受け取りつつ、訝しげな表情を見せる。 サララは、自分は遠くから来た商売人で、この辺りの事情にはあまり詳しくない。 そんな折、アルビオンやゲルマニアのきな臭い噂を聞いた。 それが本当かどうか、ちょっと確かめたいのだ、と言った。 「あんた、ゲルマニアには行かない方がいいぜ! 何しろ、あの国は今カエルの呪いにかかってるらしいからな!」 げらげらと笑いながらすっかり出来上がった傭兵が一人叫んだ。 「アルビオンだってひでえ! レコン・キスタには悪魔が参謀してついてるらしいぜ!」 酔っ払いというのは得てして話すのが好きなものである。 『カエルの呪い』と悪魔について詳しく聞こうと思った。 しかし、その声を遮るように扉の開く音がした。 「おー? いつからここは託児所になったんだい」 げらげらと笑い声を上げて、一人の男が入ってきた。 「そこをどきなガキんちょ。てめえの来るような店じゃねえよ」 「うわー、なんかたちのわるそうなのがきたよ」 チョコがうんざりしたような顔をする。 「おらどけよ!」 男は脅しをかけるように、サララの荷物を手に取り床に放る。 サララは慌てて床に降り、袋の中身を確認した。 「喧嘩なら表でやるか椅子を使ってくれよ?」 いざこざに慣れた様子で、店主はため息をついた。 「おわっ、何だ何だ。喧嘩かい相棒?」 荷物が床に落とされた拍子に、デルフリンガーが転がり出る。 「ほお、インテリジェンスソードとは珍しいもの持ってるじゃねえか」 デルフリンガーに伸ばした男の手を、サララが弾く。 キツく結ばれた口元と怒りをこめた眼差しで男を見上げる。 「あ? 何か文句でもあんのかよ?」 サララはデルフリンガーを片手に担ぎ、もう片手で袋を持ちながら告げる。 商売道具をないがしろにされて、怒らない商人がいると思うのか、と。 「ぎゃははは、てめえ、この『熱風』のアーカイブ様に勝てるつもりでいんのか!」 その問いにこくりと首を縦に振る。顔には怒りを露にしたままだ。 「何だと! ふざけやがって! 表出ろ!」 汚い路地裏の一角。杖を構えた男とデルフリンガーを構えたサララが対峙する。 「決闘ってわけじゃあねえが、一応名乗って置こうか。 俺の名はアーカイブ。二つ名は熱風だ。この界隈じゃあ、 多少は名の知られた傭兵部隊の隊長だよ」 脅しをかけるように笑いながら、男は杖を構える。 名乗るのが礼儀かな、と思いながらサララが名乗りを考えていた時。 「痛めつけさせてもらうぜ! ファイヤー・ボール!」 相手は既に詠唱を始めており、火の弾がサララ目掛けて飛んでくる。 一瞬慌てたサララだが、ふと思い出してデルフリンガーを盾にするように構える。 火の弾は刀身に触れた途端、すっと跡形も無く消え去った。 「はぁっ? てめえ、何しやがった!」 自分が見たものが信じられず、男は声を荒げる。 「あー……魔法吸収できるの思い出しててよかった」 デルフリンガーが思わず安堵した声を出す。 「魔法を吸収するだあ? ふざけやがって!」 激昂した男は再び呪文の詠唱を始める。それを見逃すサララではなかった。 足元には異国の神の名を冠したブーツ。鍛えた戦士以上の素早さを与えるそれの力で、 サララは一気に相手との間合いを詰める。 男が詠唱を終わらせる前に、その懐に入り込んだ。 斬撃音と打撃音がほぼ同時に路地裏に響く。 「相棒、今のは一体……?」 奇妙な感覚にデルフリンガーが疑問の声を上げるが、それには答えず鞘にしまう。 男は、上半身の服を切り裂かれ、頭に大きなコブを作って倒れていた。 「……サララを怒らせるなんて、馬鹿だねえ」 チョコが呆れたように男の顔に砂を掛ける。 「で、商品は無事だったの?」 うちの商品はこれくらいで壊れたりしない、と口元に笑みを浮かべる。 騒ぎを起こしたせいで、ここでの情報収集は無理そうだなあ、と 独りごちながら、サララは路地裏から表通りへ向けて歩いていった。 「……魔法を吸収するのか」 彼女の姿が見えなくなった後。物陰から、白い仮面を被った男が姿を現した。 マントを着けていることから、おそらく貴族、少なくともメイジであろう。 「さてと、お姫様はずいぶんと厄介な手駒を手に入れてらっしゃるようだ。 だがまあ……手の内が分かっただけ、こちらが有利、だな。 くくく、と不気味な笑い声を上げながら、男の姿は風に溶けていった。 前ページ次ページ使い魔はじめました
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5837.html
コメント 最後の残り体力=回復した体力……ぶわっ(アロンダイト リプレイ アロンダイト//赤枝「突キ穿ツ死翔ノ槍」//橙-橙-橙-レミリア- 燕色//全力で、シエスタ//八雲 紫-八雲 紫-紅 美鈴-小野塚 小町- 燕色は山札をシャッフルしました。 燕色 ちぇーん アロンダイト 先行呪力ありですよー 燕色 そだった 燕色の呪力が+1 (1) アロンダイト どz 燕色 今のうちにチェックいれとこw アロンダイト w 燕色 では、いきまー 配置:華符「破山砲」 Turn 2 - アロンダイト//体力18( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 46) 手札:鬼符「鬼門金神」//化猫「橙」//デーモンロードウォーク//威厳//威厳//強襲//撹乱// 配置:鬼符「鬼門金神」 Turn 3 - 燕色//体力21( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 48(00 06) 配置:境符「四重結界」 シーン:香霖堂 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 4 - アロンダイト//体力18( 21) 呪力3( 0) 手札8( 4) 山31( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(01 41) シーン 香霖堂 手札:化猫「橙」//デーモンロードウォーク//威厳//威厳//強襲//撹乱//天罰「スターオブダビデ」//鬼符「鬼門金神」// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 燕色はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 5 - 燕色//体力21( 18) 呪力3( 2) 手札6( 7) 山31( 31) スペル2( 2) タイマー01 43(00 32) シーン 香霖堂 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:投銭「宵越しの銭」 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - アロンダイト//体力18( 21) 呪力4( 2) 手札9( 5) 山29( 31) スペル2( 3) タイマー00 35(01 53) シーン 香霖堂 手札:化猫「橙」//デーモンロードウォーク//威厳//威厳//強襲//撹乱//鬼符「鬼門金神」//鬼神「鳴動持国天」//仙符「鳳凰卵」// 戦闘:アロンダイト - 天罰「スターオブダビデ」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 燕色 結果:アロンダイト - Dmg 1 2 Dmg - 燕色 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:天罰「スターオブダビデ」 燕色はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - 燕色//体力19( 17) 呪力6( 3) 手札7( 8) 山29( 29) スペル3( 3) タイマー01 57(00 58) シーン 香霖堂 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:境符「四重結界」 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - アロンダイト//体力17( 19) 呪力6( 3) 手札10( 6) 山27( 29) スペル3( 4) タイマー01 01(02 09) シーン 香霖堂 手札:化猫「橙」//デーモンロードウォーク//威厳//威厳//強襲//撹乱//鬼符「鬼門金神」//鬼神「鳴動持国天」//式符「飛翔晴明」//撹乱// アロンダイト って アロンダイト さっき捨ててなかった 燕色 あーw アロンダイトは鬼符「鬼門金神」を手札から捨てました。 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 燕色はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - 燕色//体力19( 17) 呪力7( 0) 手札8( 8) 山27( 27) スペル4( 4) タイマー02 10(02 01) シーン 香霖堂 燕色 まぁ、スペル出したしw アロンダイトは式符「飛翔晴明」を手札から捨てました。 戦闘:燕色 - 境符「四重結界」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - アロンダイト 結果:燕色 - Dmg 0 2 Dmg - アロンダイト 起動:境符「四重結界」 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 燕色は未練がましい緊縛霊をアロンダイトの化猫「橙」につけました。 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - アロンダイト//体力15( 19) 呪力4( 2) 手札9( 6) 山25( 27) スペル4( 5) タイマー02 06(03 03) シーン 香霖堂 手札:デーモンロードウォーク//威厳//威厳//強襲//撹乱//鬼神「鳴動持国天」//撹乱//童符「護法天童乱舞」//化猫「橙」// 戦闘:アロンダイト - 化猫「橙」 vs 境符「四重結界」 - 燕色 燕色は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 1 2 Dmg - 燕色 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:童符「護法天童乱舞」 アロンダイトは鬼神「鳴動持国天」を手札から捨てました。 燕色はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - 燕色//体力17( 14) 呪力7( 0) 手札8( 7) 山25( 25) スペル5( 5) タイマー03 10(02 49) シーン 香霖堂 起動:境符「四重結界」 配置:結界「動と静の均衡」 燕色は未練がましい緊縛霊をアロンダイトの童符「護法天童乱舞」につけました。 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - アロンダイト//体力14( 17) 呪力5( 2) 手札9( 6) 山23( 25) スペル5( 6) タイマー02 47(03 39) シーン 香霖堂 手札:デーモンロードウォーク//威厳//威厳//強襲//撹乱//撹乱//化猫「橙」//鬼神「鳴動持国天」//仙符「鳳凰卵」// 戦闘:アロンダイト - 童符「護法天童乱舞」 vs 境符「四重結界」 - 燕色 イベント(アロンダイト):撹乱 アロンダイトは撹乱を場から捨札に送りました。 燕色は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - 回避 1 Dmg - 燕色 配置:鬼神「鳴動持国天」 アロンダイトは仙符「鳳凰卵」を手札から捨てました。 燕色はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - 燕色//体力16( 14) 呪力8( 3) 手札8( 6) 山23( 23) スペル6( 6) タイマー03 42(03 19) シーン 香霖堂 イベント(燕色):シエスタ 燕色の体力が+5 (21) - シエスタ 燕色は投銭「宵越しの銭」を手札から捨てました。 燕色はシエスタを場から捨札に送りました。 起動:境符「四重結界」 配置:境符「四重結界」 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - アロンダイト//体力14( 21) 呪力9( 0) 手札8( 5) 山21( 23) スペル6( 7) タイマー03 17(04 23) シーン 香霖堂 手札:デーモンロードウォーク//威厳//威厳//強襲//撹乱//化猫「橙」//化猫「橙」//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:アロンダイト - 童符「護法天童乱舞」 vs 境符「四重結界」 - 燕色 結果:アロンダイト - Dmg 0 2 Dmg - 燕色 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 燕色はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 燕色//体力19( 14) 呪力8( 3) 手札7( 7) 山21( 21) スペル7( 7) タイマー04 20(03 43) シーン 香霖堂 起動:境符「四重結界」 配置:結界「夢と現の呪」 燕色 うーんと アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - アロンダイト//体力14( 19) 呪力10( 5) 手札9( 6) 山19( 21) スペル7( 8) タイマー03 40(05 53) シーン 香霖堂 手札:デーモンロードウォーク//威厳//威厳//強襲//撹乱//化猫「橙」//天罰「スターオブダビデ」//サーヴァントフライヤー//鬼符「鬼門金神」// 戦闘:アロンダイト - 化猫「橙」 vs 境符「四重結界」 - 燕色 イベント(アロンダイト):撹乱 アロンダイトは撹乱を場から捨札に送りました。 燕色は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - 回避 3 Dmg - 燕色 配置:鬼符「鬼門金神」 アロンダイトはサーヴァントフライヤーをアロンダイトの化猫「橙」につけました。 燕色はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - 燕色//体力16( 13) 呪力13( 4) 手札8( 6) 山19( 19) スペル8( 8) タイマー05 55(04 25) シーン 香霖堂 起動:境符「四重結界」 配置:結界「動と静の均衡」 起動:境符「四重結界」 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - アロンダイト//体力13( 16) 呪力12( 7) 手札8( 7) 山17( 19) スペル8( 9) タイマー04 22(07 08) シーン 香霖堂 手札:デーモンロードウォーク//威厳//威厳//強襲//化猫「橙」//天罰「スターオブダビデ」//天罰「スターオブダビデ」//撹乱// イベント(燕色):神隠し 燕色 ふらいやー アロンダイトはサーヴァントフライヤーを場から捨札に送りました。 燕色は神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:アロンダイト - 化猫「橙」 vs 境符「四重結界」 - 燕色 イベント(アロンダイト):撹乱 アロンダイトは撹乱を場から捨札に送りました。 燕色は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 1 3 Dmg - 燕色 アロンダイト って アロンダイト 決死ミスww 燕色 けっしーw 起動:化猫「橙」 アロンダイトの呪力が-1 (9) アロンダイトの呪力が-1 (8) アロンダイトの呪力が-1 (7) アロンダイトの体力が+1 (13) アロンダイト こうか 燕色 おk 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:鬼神「鳴動持国天」 燕色はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - 燕色//体力13( 13) 呪力12( 3) 手札8( 6) 山17( 17) スペル9( 9) タイマー07 14(05 47) シーン 香霖堂 イベント(燕色):シエスタ 燕色の体力が+5 (18) - シエスタ 燕色は舟符「河の流れのように」を手札から捨てました。 燕色はシエスタを場から捨札に送りました。 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 雪平が観戦を始めました。 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - アロンダイト//体力13( 18) 呪力11( 3) 手札8( 6) 山15( 17) スペル9( 9) タイマー05 43(08 18) シーン 香霖堂 手札:デーモンロードウォーク//威厳//威厳//強襲//化猫「橙」//天罰「スターオブダビデ」//必殺「ハートブレイク」//ピンポイント// 戦闘:アロンダイト - 化猫「橙」 vs 境符「四重結界」 - 燕色 燕色は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:アロンダイト - Dmg 1 3 Dmg - 燕色 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:化猫「橙」 燕色はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 21 - 燕色//体力15( 12) 呪力11( 5) 手札8( 7) 山15( 15) スペル9( 10) タイマー08 16(06 56) シーン 香霖堂 起動:境符「四重結界」 配置:投銭「宵越しの銭」 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 22 - アロンダイト//体力12( 15) 呪力14( 8) 手札9( 7) 山13( 15) スペル10( 10) タイマー06 50(08 56) シーン 香霖堂 手札:デーモンロードウォーク//威厳//威厳//強襲//化猫「橙」//必殺「ハートブレイク」//ピンポイント//必殺「ハートブレイク」//大回転攻撃// 戦闘:アロンダイト - 化猫「橙」 vs 境符「四重結界」 - 燕色 燕色は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(アロンダイト):威厳 アロンダイトは威厳を場から捨札に送りました。 結果:アロンダイト - Dmg 1 5 Dmg - 燕色 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:化猫「橙」 燕色はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 23 - 燕色//体力10( 11) 呪力17( 4) 手札9( 7) 山13( 13) スペル10( 11) タイマー08 55(07 53) シーン 香霖堂 イベント(燕色):睡眠 燕色の体力が+5 (15) - 睡眠 アロンダイトはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 24 - アロンダイト//体力11( 15) 呪力14( 14) 手札9( 8) 山11( 13) スペル11( 10) タイマー07 44(09 20) シーン 香霖堂 手札:デーモンロードウォーク//威厳//強襲//化猫「橙」//ピンポイント//必殺「ハートブレイク」//大回転攻撃//大回転攻撃//大回転攻撃// 燕色は睡眠を場から捨札に送りました。 イベント(燕色):先読み アロンダイトはサーヴァントフライヤーを山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み アロンダイトはサーヴァントフライヤーを山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 燕色 えーw イベント(燕色):先読み アロンダイトはピンポイントを山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み アロンダイトは仙符「鳳凰卵」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 燕色は先読みを場から捨札に送りました。 イベント(燕色):先読み アロンダイトは式符「飛翔晴明」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み アロンダイトは必殺「ハートブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 先読み 燕色は先読みを場から捨札に送りました。 イベント(燕色):タイムリミット アロンダイトはデーモンロードウォークを山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット アロンダイトは強襲を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット アロンダイトは童符「護法天童乱舞」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット アロンダイトはデーモンロードウォークを山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット アロンダイトは童符「護法天童乱舞」を山札の一番上から捨札に送りました。 - タイムリミット 燕色 ありがとうございました アロンダイト ありがとうございました アロンダイト きっつ 燕色 実質体力51というw 燕色 シーンないのかな? アロンダイト 回復量=現在の残り体力とかもうね アロンダイト ないです 燕色 なかったかー 燕色 最速《香霖堂》は悩んだが正解だったか アロンダイト ちなみに直前ドローが アロンダイト 大回転2枚w 燕色 こわっw アロンダイト まぁ アロンダイト ギリギリ足りないんですがzzz 燕色 一応届かないようにしてたしねーw 燕色 さて、戻りますか アロンダイト ですね アロンダイト ノシ 燕色 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/8488.html
コメント リプレイ コメント 先手フランちゃんマジ悪魔(kiwamu リプレイ kiwamu//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 瀬尾マサキ//かなみょん//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-魂魄 妖夢- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキ dz kiwamu いくおー 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 10) 瀬尾マサキ なんなのこのレベル4祭り… 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - kiwamu//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 11) 手札:禁弾「スターボウブレイク」//蝙蝠変化//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「クランベリートラップ」//無慈悲な両手//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 15) 配置:天竜「雨の源泉」 瀬尾マサキは威光を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 Turn 5 - kiwamu//体力17( 22) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 17(00 45) 手札:禁弾「スターボウブレイク」//蝙蝠変化//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「クランベリートラップ」//無慈悲な両手//パターン避け// イベント(kiwamu):無慈悲な両手 瀬尾マサキの体力が-3 (19) - 無慈悲な両手 瀬尾マサキは威光を場から捨札に送りました。 kiwamuは無慈悲な両手を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキ dsyn~ kiwamu ^^ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力19( 17) 呪力3( 1) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 52(00 34) 配置:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 7 - kiwamu//体力17( 19) 呪力5( 3) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 36(00 57) 手札:禁弾「スターボウブレイク」//蝙蝠変化//禁忌「フォーオブアカインド」//パターン避け//無慈悲な両手// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力19( 17) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 55(00 49) 配置:人符「現世斬」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 9 - kiwamu//体力17( 19) 呪力4( 4) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 50(01 12) 手札:蝙蝠変化//禁忌「フォーオブアカインド」//パターン避け//無慈悲な両手//癇癪// 戦闘:kiwamu - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamu ナに捨てよう kiwamuはパターン避けを手札から捨てました。 瀬尾マサキ 決めて置いてください>< 結果:kiwamu - Dmg 2 5 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力14( 15) 呪力9( 4) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 12(01 39) イベント(瀬尾マサキ):注連縄 瀬尾マサキ パターン kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuはパターン避けを山札から捨札に送りました。 kiwamuはパターン避けを山札から捨札に送りました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamu おk? 瀬尾マサキは注連縄を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキ おk 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 11 - kiwamu//体力15( 14) 呪力10( 2) 手札4( 4) 山27( 29) スペル5( 5) タイマー02 23(01 33) 手札:蝙蝠変化//無慈悲な両手//癇癪//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 kiwamuの呪力が-1 (3) - 八坂 神奈子 起動:禁忌「クランベリートラップ」 kiwamu かなこLぇ Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力14( 15) 呪力7( 3) 手札5( 3) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー01 31(03 24) 瀬尾マサキ ^^ 戦闘:瀬尾マサキ - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - kiwamu 瀬尾マサキの呪力が+2 (7) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 瀬尾マサキは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - kiwamu 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:天竜「雨の源泉」 起動:神秘「ヤマトトーラス」 Turn 13 - kiwamu//体力11( 14) 呪力9( 0) 手札4( 4) 山26( 28) スペル6( 6) タイマー03 27(02 16) 手札:蝙蝠変化//無慈悲な両手//癇癪//禁弾「過去を刻む時計」// 戦闘:kiwamu - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは禁弾「過去を刻む時計」を手札から捨てました。 結果:kiwamu - Dmg 2 5 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力9( 9) 呪力6( 4) 手札5( 3) 山27( 26) スペル6( 6) タイマー02 13(04 18) kiwamu ちょっとまった 瀬尾マサキ おk kiwamu スペル起動していいっすか 瀬尾マサキ dz 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 kiwamu dz 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 15 - kiwamu//体力9( 9) 呪力7( 3) 手札4( 4) 山25( 27) スペル6( 7) タイマー04 14(04 53) 手札:蝙蝠変化//無慈悲な両手//癇癪//バンパイアバイト// 戦闘:kiwamu - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは蝙蝠変化を手札から捨てました。 結果:kiwamu - Dmg 2 5 Dmg - 瀬尾マサキ 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力4( 7) 呪力10( 2) 手札5( 3) 山26( 25) スペル7( 6) タイマー04 47(04 36) イベント(瀬尾マサキ):注連縄 瀬尾マサキ コウモリ kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは蝙蝠変化を山札から捨札に送りました。 kiwamuは蝙蝠変化を山札から捨札に送りました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキは注連縄を場から捨札に送りました。 イベント(瀬尾マサキ):王国再興 瀬尾マサキは注連縄を捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキは注連縄を捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキは威光を捨札から山札の上に置きました。 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキはカードを1枚引きました。 瀬尾マサキは王国再興を場から捨札に送りました。 砂井裏鍵が観戦を始めました。 希一が観戦を始めました。 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 17 - kiwamu//体力7( 4) 呪力7( 2) 手札4( 5) 山22( 26) スペル6( 8) タイマー05 19(05 26) 手札:無慈悲な両手//癇癪//バンパイアバイト//禁忌「フォーオブアカインド」// 戦闘:kiwamu - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 天竜「雨の源泉」 - 瀬尾マサキ 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキ ありがとうございました kiwamu ありでしたー kiwamu さすがに神奈子様には強かった…というか先手が強いか 瀬尾マサキ プレッシャー引けなかったのがしんどかったですね 瀬尾マサキ 最後の再興でスペル3枚引きましたし kiwamu >< 瀬尾マサキ 後はまぁ 瀬尾マサキ レベル4当たりすぎててw kiwamu ですなぁw kiwamu 隠遁ほどじゃないにせよ 瀬尾マサキ この前の大会から6回中5回ってどういうこと… kiwamu 特殊なデッキだからなー kiwamu 3回戦はやw kiwamu それでは、残り試合お互いがんばりませうー 瀬尾マサキ では kiwamu ノシ
https://w.atwiki.jp/hirokatsukataoka/pages/26.html
using namespace System Visual Studio C++のCLRでプロジェクトを作成するとusing namespace Systemなるものがあります.usingはある識別子をグローバルな名前空間にし,namespaceは名前空間のことで,空間に名前をつけて型や変数,関数などを入れることで識別名の衝突を防ぎます.using namespace Systemと記述することでこの宣言以降でSystem名前空間に含まれる名前がスコープ解決演算子による限定を省略しても使用できるようになります.System名前空間はすでに定義されています. using namespace Systemの後に#includeを記述してしまうと.NETのSystem.IServiceProviderとシンボルが重複してしまい,"error C2872 IServiceProvider あいまいなシンボルです."なるエラーになってしまいます.using namespace Systemの前にインクルードすることで回避できます.
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1070.html
コメント リプレイ コメント 萃集が頑張った。呪力差を巻き返すのは長期戦だと厳しいね(kiwamu リプレイ kiwamu//へにょりレーザー//メルラン-八雲 紫-ルナサ-リリカ- ぶっくん//さけちゅりーさん//パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢-博麗 霊夢- ぶっくんは山札をシャッフルしました。 テガーる gomennnasai テガーる まってーw ぶっくん おk kiwamu がんばれー kiwamu 私もBGM用意してこよう… ぶっくん ちと離籍 ぶっくん 復縁 kiwamu なんかびみょんに重い… テガーる ごめんなさいもうすこしまってください kiwamu マリガン処理だけしておきますかー kiwamu こちらはマリガンないです kiwamuの呪力が-1 (0) kiwamu よかったら合図くださいー kiwamu >てがーるさん tamatyo ちょーっと調子がよろしくないようです kiwamu ふむ… テガーるが観戦を始めました。 tamatyo もうちょっと待っててもらえますか? ぶっくん ういー kiwamu 私はかまわないよー。 テガーる ごめんなさい テガーる 50になったら初めていいです(・ω・`) ぶっくん そっちの準備がおわるまでおk kiwamu まぁ、あまり遅くなるようなら大会の都合もあるからアレだけど ぶっくん では,そっちの判断で初めてくださいなー kiwamu んー、目処分からない? kiwamu あと少しで出来そうなら待つけどどうしよう kiwamu むぅ… kiwamu 仕方ない、始めようと思いますー ぶっくん はいー kiwamu では、いきます ぶっくん おねがいしますー kiwamu おねがいしますー テガーる できましたかも kiwamu う? テガーる だれかがみれれば kiwamu ちょうど良かったか? ぶっくん なんという神タイミング テガーる もう撮ってます テガーる おk kiwamu らじゃ。いきますー 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 2 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - kiwamu//体力22( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:結界「夢と現の呪」//幽霊トランペット//萃集//萃集//ピンポイント//神隠し// 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 5 - kiwamu//体力22( 17) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:幽霊トランペット//萃集//萃集//ピンポイント//神隠し//神隠し// シーン:萃集 kiwamuは幽霊トランペットをkiwamuのリーダーにつけました。 Turn 6 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 2) シーン 萃集 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 kiwamuの呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 7 - kiwamu//体力22( 17) 呪力6( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル2( 3) シーン 萃集 手札:萃集//ピンポイント//神隠し//神隠し//神弦「ストラディヴァリウス」// 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 8 - ぶっくん//体力17( 22) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 3) シーン 萃集 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 kiwamuの呪力が+2 (5) - 萃集 Turn 9 - kiwamu//体力22( 17) 呪力8( 7) 手札5( 6) 山30( 30) スペル3( 4) シーン 萃集 手札:萃集//ピンポイント//神隠し//神隠し//神弦「ストラディヴァリウス」// 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - ぶっくん kiwamu トランペット kiwamuの呪力は今6(-2)です。 イベント(ぶっくん):無重力 イベント(kiwamu):ピンポイント ぶっくんは無重力を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - ぶっくん 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 kiwamuはピンポイントを場から捨札に送りました。 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 10 - ぶっくん//体力14( 21) 呪力9( 1) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 4) シーン 萃集 起動:神技「八方鬼縛陣」 起動:木符「シルフィホルン」 kiwamuの呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 11 - kiwamu//体力21( 14) 呪力7( 5) 手札4( 6) 山29( 29) スペル4( 4) シーン 萃集 手札:萃集//神隠し//神隠し//幽霊ヴァイオリン// 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 木符「シルフィホルン」 - ぶっくん 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - ぶっくん kiwamuは幽霊ヴァイオリンをkiwamuのリーダーにつけました。 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 12 - ぶっくん//体力11( 20) 呪力9( 1) 手札7( 3) 山28( 29) スペル4( 4) シーン 萃集 戦闘:ぶっくん - 神技「八方鬼縛陣」 vs 結界「夢と現の呪」 - kiwamu 結果:ぶっくん - Dmg 0 3 Dmg - kiwamu 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:神技「八方鬼縛陣」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 kiwamuの呪力が+2 (3) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - kiwamu//体力17( 11) 呪力7( 2) 手札3( 6) 山29( 28) スペル4( 5) シーン 萃集 手札:萃集//神隠し//神隠し// kiwamuはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 戦闘:kiwamu - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - ぶっくん 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 14 - ぶっくん//体力9( 16) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 4) シーン 萃集 イベント(ぶっくん):住吉計画 戦闘:ぶっくん - 神技「八方鬼縛陣」 vs 神弦「ストラディヴァリウス」 - kiwamu 結果:ぶっくん - Dmg 1 2 Dmg - kiwamu 起動:神技「八方鬼縛陣」 ぶっくんの呪力は今4(+2)です。 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 ぶっくんの呪力は今2(+2)です。 ぶっくんは住吉計画を場から捨札に送りました。 kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - kiwamu//体力14( 8) 呪力6( 2) 手札4( 6) 山28( 27) スペル4( 5) シーン 萃集 手札:萃集//神隠し//神隠し//神隠し// kiwamu んー kiwamuはリーダーをメルラン・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん kiwamu トランペット kiwamuの呪力は今4(-2)です。 イベント(ぶっくん):レーザー避け kiwamu なにぃぃぃっ kiwamu そういえば言ってたな… kiwamu 忘れてたぜ ぶっくん どまい 結果:kiwamu - Dmg 2 回避 - ぶっくん 配置:結界「夢と現の呪」 ぶっくんはレーザー避けを場から捨札に送りました。 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 16 - ぶっくん//体力8( 12) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山26( 27) スペル5( 5) シーン 萃集 戦闘:ぶっくん - 神技「八方鬼縛陣」 vs 神弦「ストラディヴァリウス」 - kiwamu 結果:ぶっくん - Dmg 1 2 Dmg - kiwamu kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - kiwamu//体力10( 7) 呪力8( 4) 手札4( 6) 山27( 26) スペル5( 5) シーン 萃集 手札:萃集//神隠し//神隠し//神隠し// kiwamu 誘導弾も根性とかあるしな…こいつはややこしくなってきたぜ kiwamuはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 18 - ぶっくん//体力7( 10) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山25( 26) スペル5( 6) シーン 萃集 戦闘:ぶっくん - 水&火符「フロギスティックレイン」 vs 神弦「ストラディヴァリウス」 - kiwamu 結果:ぶっくん - Dmg 1 2 Dmg - kiwamu 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:神技「八方鬼縛陣」 kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - kiwamu//体力8( 6) 呪力8( 2) 手札4( 7) 山26( 25) スペル6( 5) シーン 萃集 手札:萃集//神隠し//神隠し//神隠し// kiwamuはカードを1枚引きました。 戦闘:kiwamu - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - ぶっくん イベント(ぶっくん):無重力 kiwamu S ぶっくん ミスったー ぶっくんは無重力を場から手札に戻しました。 kiwamu 戻してもいいよー ぶっくんの呪力は今2(+3)です。 kiwamu というか、呪力がたりないのか 結果:kiwamu - Dmg 0 2 Dmg - ぶっくん ぶっくん 計算ミス乙 kiwamu だが、ややこしくなるなぁ… 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 20 - ぶっくん//体力4( 8) 呪力7( 0) 手札8( 4) 山24( 25) スペル5( 7) シーン 萃集 配置:火符「アグニレイディアンス」 起動:神技「八方鬼縛陣」 kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - kiwamu//体力8( 4) 呪力8( 4) 手札4( 7) 山25( 24) スペル7( 6) シーン 萃集 手札:萃集//神隠し//神隠し//神隠し// kiwamuはカードを1枚引きました。 戦闘:kiwamu - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - ぶっくん 結果:kiwamu - Dmg 1 2 Dmg - ぶっくん 起動:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 22 - ぶっくん//体力2( 7) 呪力10( 2) 手札8( 5) 山23( 24) スペル6( 7) シーン 萃集 イベント(ぶっくん):住吉計画 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 ぶっくんの呪力は今6(+2)です。 起動:火符「アグニレイディアンス」 ぶっくんの呪力は今5(+2)です。 起動:木符「シルフィホルン」 ぶっくんの呪力は今6(+2)です。 ぶっくん むりー ぶっくん ぶっくんはエレメンタラーをぶっくんのリーダーにつけました。 kiwamu ありがとうございましたー ぶっくんは住吉計画を場から捨札に送りました。 kiwamuの呪力が+2 (4) - 萃集 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - kiwamu//体力7( 2) 呪力10( 3) 手札5( 6) 山24( 23) スペル7( 6) シーン 萃集 手札:萃集//神隠し//神隠し//神隠し//メルラン・ハッピーライブ// kiwamuはカードを1枚引きました。 イベント(kiwamu):神隠し ぶっくんはエレメンタラーを場から捨札に送りました。 kiwamuは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - ぶっくん ぶっくん って避けれたしorz kiwamu なにぃw 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - ぶっくん kiwamu ありがとうございました ぶっくん ありがとうございましたー kiwamu 無重力2枚? kiwamu いや、無重力で決死か ぶっくん 決死で来た. ぶっくん むきゅー ぶっくんは金土符「ジンジャガスト」を山札の一番上から捨札に送りました。 ぶっくんは土符「レイジィトリリトン上級」を山札の一番上から捨札に送りました。 ぶっくんはパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamu まぁ、返しで死なないだろうから、それでもなんとか勝ってるかな kiwamu スペルとまってどうしようかと思ったが kiwamu そちらも止まって助かったぜ… kiwamu 萃集さまさま ぶっくん ですねー kiwamu 久しぶりの虹川だけど、なかなか頑張れた ぶっくん ですね kiwamu 途中でメルランと交代してたあたり、虹川って感じで。リリカは要(ry ぶっくん w テガーる リリカww tamatyo リリカはいらないコじゃないよ!! ぶっくん 正直パチェLの意味が.... ぶっくん ノシ
https://w.atwiki.jp/chex/pages/358.html
Avispa / アビスパ Basic Information Type Flying Durabilty 320p OKE Weight 2600kg Payload 7200kg Payload in Engine Power 150% 10800kg On-Board Arms 3 Weapon 1 Assault Gun, Beam Gun, Electromagnetic Pulse Gun, Napalm Gun, Shell, Shotgun Weapon 2 Rocket Launcher(S6/M3/L2) , Missile Launcher(S6/M3/L2), Special Launcher(Sonic Blaster(6),the others(3) excluding Flying Decoy). Weapon 3 The same as Weapon 2 On-Board Options 1 On-Board Energy 2000GJ 400kg On-Board Energy in its rate 150% 3000GJ 600kg Heat Resist 1800P Special Move Number Name Summary 1 Sudden Brake Brake. The altitude up very slightly. 2 Right Roll About 45 deg. rotation leftward rolling forward right. 3 Left Roll The converse of 2. Feature
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/8653.html
1 2 3 1 Spirit_K//天子1レミリア1萃香1空1//比那名居 天子-レミリア-伊吹 萃香-霊烏路 空- hai//とがるとがる//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 hai では Spirit_K dz 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 2 - Spirit_K//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 手札:核熱「ニュークリアフュージョン」//黒い春告精//符の弐「坤軸の大鬼」//緋想の剣//驚天動地//要石「天空の霊石」//符の弐「坤軸の大鬼」// 配置:核熱「ニュークリアフュージョン」 Turn 3 - hai//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 06) 配置:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 4 - Spirit_K//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 20) 手札:黒い春告精//符の弐「坤軸の大鬼」//緋想の剣//驚天動地//要石「天空の霊石」//符の弐「坤軸の大鬼」//緋想の剣// 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 5 - hai//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 13) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 6 - Spirit_K//体力23( 16) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 25) 手札:黒い春告精//符の弐「坤軸の大鬼」//緋想の剣//驚天動地//要石「天空の霊石」//緋想の剣//天罰「スターオブダビデ」// 配置:黒い春告精 起動:黒い春告精 Turn 7 - hai//体力16( 23) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 20) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 黒い春告精 - Spirit_K haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiはバンパイアバイトを手札から捨てました。 イベント(hai):蝙蝠変化 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 haiは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 5 Dmg - Spirit_K 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 8 - Spirit_K//体力18( 16) 呪力4( 3) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 26(00 42) 手札:符の弐「坤軸の大鬼」//緋想の剣//驚天動地//要石「天空の霊石」//緋想の剣//天罰「スターオブダビデ」//天罰「スターオブダビデ」// あげが観戦を始めました。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - hai//体力16( 18) 呪力7( 3) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(01 03) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Spirit_K haiは禁弾「過去を刻む時計」の2番目の特殊能力を使いました。 haiは禁じられた遊びを手札から捨てました。 hai ぶっ 結果:hai - 回避 4 Dmg - Spirit_K 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 10 - Spirit_K//体力14( 16) 呪力8( 4) 手札7( 2) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 08(01 16) 手札:符の弐「坤軸の大鬼」//緋想の剣//驚天動地//要石「天空の霊石」//緋想の剣//天罰「スターオブダビデ」//必殺「ハートブレイク」// 配置:要石「天空の霊石」 起動:黒い春告精 Turn 11 - hai//体力16( 14) 呪力9( 2) 手札3( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 14(01 18) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 黒い春告精 - Spirit_K イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 4 Dmg - Spirit_K 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 12 - Spirit_K//体力10( 16) 呪力8( 3) 手札7( 1) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 20(01 38) 手札:符の弐「坤軸の大鬼」//緋想の剣//驚天動地//緋想の剣//天罰「スターオブダビデ」//必殺「ハートブレイク」//必殺「ハートブレイク」// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:黒い春告精 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 13 - hai//体力16( 10) 呪力9( 1) 手札2( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 36(01 37) 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 黒い春告精 - Spirit_K 結果:hai - Dmg 3 4 Dmg - Spirit_K 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 14 - Spirit_K//体力6( 13) 呪力7( 1) 手札7( 1) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 35(01 59) 手札:符の弐「坤軸の大鬼」//緋想の剣//驚天動地//緋想の剣//必殺「ハートブレイク」//必殺「ハートブレイク」//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:Spirit_K - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 2 dmg - hai 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 15 - hai//体力11( 6) 呪力7( 7) 手札2( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 59(01 45) イベント(hai):オーバーヒート haiの体力が-1 (10) - オーバーヒート haiの呪力は今0(-2)です。 Spirit_Kの呪力が-7 (0) - オーバーヒート haiはオーバーヒートを場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Spirit_K haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは手加減知らずを手札から捨てました。 結果:hai - Dmg 1 6 Dmg - Spirit_K Spirit_K ありがとうございます hai ありがとうございました~ hai 驚天恐い>< Spirit_K 流石にノーチャンだった Spirit_Kは山札を丸ごと見ました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 hai では、次お願いします Spirit_K はい 2 Spirit_K//文3早苗1//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- hai//紅魔のゆかいな仲間たち!?//パチュリー-十六夜 咲夜-魂魄 妖夢-レミリア- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になった。 hai マリガン haiは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 haiは山札をシャッフルしました。 haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン hai おk 配置:塞符「山神渡御」 Turn 2 - hai//体力17( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 10(00 05) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - Spirit_K//体力17( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 13) 手札:人間禁制の道//奇跡「白昼の客星」//天狗風//風符「風神一扇」//「幻想風靡」//風神少女// 配置:風符「風神一扇」 Turn 4 - hai//体力17( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 07) 配置:幻在「クロックコープス」 Turn 5 - Spirit_K//体力17( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 19) 手札:人間禁制の道//奇跡「白昼の客星」//天狗風//「幻想風靡」//風神少女//天狗団扇// 配置:「幻想風靡」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 6 - hai//体力17( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 21(00 12) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 7 - Spirit_K//体力17( 17) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 14(00 39) 手札:人間禁制の道//奇跡「白昼の客星」//天狗風//風神少女//天狗団扇//風詠み// 戦闘:Spirit_K - 塞符「山神渡御」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - hai 結果:Spirit_K - 回避 2 Dmg - hai 配置:奇跡「白昼の客星」 Spirit_Kは天狗風をSpirit_Kのリーダーにつけました。 Turn 8 - hai//体力15( 17) 呪力8( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 44(00 23) 配置:冥符「紅色の冥界」 起動:冥符「紅色の冥界」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 9 - Spirit_K//体力17( 15) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 25(01 17) 手札:人間禁制の道//風神少女//天狗団扇//風詠み//旋風「鳥居つむじ風」// 戦闘:Spirit_K - 塞符「山神渡御」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - hai Spirit_Kは天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):離剣の見 haiは離剣の見を場から捨札に送りました。 イベント(Spirit_K):風詠み 結果:Spirit_K - 回避 2 Dmg - hai 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Spirit_Kは風詠みを場から捨札に送りました。 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 10 - hai//体力13( 17) 呪力5( 2) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 24(00 45) 戦闘:hai - 冥符「紅色の冥界」 vs 奇跡「白昼の客星」 - Spirit_K 結果:hai - Dmg 2 回避 - Spirit_K 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 シーン:萃集 Turn 11 - Spirit_K//体力17( 11) 呪力4( 0) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 47(01 56) シーン 萃集 手札:人間禁制の道//風神少女//天狗団扇//疾風招来// 戦闘:Spirit_K - 塞符「山神渡御」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - hai 結果:Spirit_K - 回避 2 Dmg - hai シーン:風神少女 Turn 12 - hai//体力9( 17) 呪力6( 1) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 59(00 56) シーン 風神少女 配置:黒い春告精 起動:黒い春告精 Turn 13 - Spirit_K//体力17( 9) 呪力5( 0) 手札4( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 57(02 08) シーン 風神少女 手札:人間禁制の道//天狗団扇//疾風招来//風詠み// 戦闘:Spirit_K - 塞符「山神渡御」 vs 黒い春告精 - hai イベント(Spirit_K):風詠み 結果:Spirit_K - 回避 3 Dmg - hai Spirit_Kは風詠みを場から捨札に送りました。 Turn 14 - hai//体力6( 17) 呪力7( 4) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー02 12(01 21) シーン 風神少女 配置:木符「シルフィホルン」 起動:幻在「クロックコープス」 haiは半幽霊をhaiの幻在「クロックコープス」につけました。 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 15 - Spirit_K//体力17( 6) 呪力8( 1) 手札4( 3) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 21(02 28) シーン 風神少女 手札:人間禁制の道//天狗団扇//疾風招来//暗夜の礫// 戦闘:Spirit_K - 塞符「山神渡御」 vs 木符「シルフィホルン」 - hai イベント(Spirit_K):人間禁制の道 イベント(Spirit_K):疾風招来 Spirit_Kは疾風招来の『2点UP』を選択しました。 Spirit_Kは暗夜の礫を手札から捨てました。 Spirit_Kは天狗団扇を手札から捨てました。 結果:Spirit_K - 回避 6 Dmg - hai Spirit_Kは疾風招来を場から捨札に送りました。 Spirit_K ありがとうございます hai ありがとうございました~ Spirit_K 極端な試合ばかりだ hai 極端に苦手なのを引き当てるとはさすがです>< hai 河童とかならどうにでもなるデッキなのに(´・ω・`) hai では、ラストお願いします Spirit_K はい hai (ただし、紫タッチは除く) Spirit_K おkw Spirit_Kがデッキ(d6d191fc)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3 Spirit_K//小町3妖夢1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- hai//霊夢と魔理沙の大冒険//博麗 霊夢-博麗 霊夢-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 haiがデッキ(798f17c3)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 hai では Spirit_K ほい 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 2 - Spirit_K//体力23( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:彼岸帰航//換命「不惜身命、可惜身命」//人符「現世斬」//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//獄界剣「二百由旬の一閃」//頭上華萎// 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - hai//体力19( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 06) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 4 - Spirit_K//体力23( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 16) 手札:彼岸帰航//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//獄界剣「二百由旬の一閃」//頭上華萎//浮かばれない地縛霊// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - hai//体力19( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 28) イベント(hai):高速詠唱 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 haiは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 光撃「シュート・ザ・ムーン」(相手スルー) 結果:hai - === 4 dmg - Spirit_K 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 6 - Spirit_K//体力19( 19) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 28(00 29) 手札:彼岸帰航//換命「不惜身命、可惜身命」//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 7 - hai//体力19( 19) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 37) 戦闘:hai - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Spirit_K 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - Spirit_K 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 8 - Spirit_K//体力17( 17) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 32(00 44) 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//頭上華萎// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 9 - hai//体力17( 17) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(00 41) 戦闘:hai - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Spirit_K 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - Spirit_K 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 10 - Spirit_K//体力15( 15) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 37(01 02) 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//魂符「魂の遊戯」// 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 11 - hai//体力15( 15) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 57(00 50) 戦闘:hai - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Spirit_K 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - Spirit_K 配置:夢符「二重結界」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 12 - Spirit_K//体力13( 13) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 44(01 12) 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//頭上華萎//浮かばれない地縛霊//頭上華萎//死者選別の鎌// Spirit_Kは死者選別の鎌をSpirit_Kのリーダーにつけました。 Spirit_Kは浮かばれない地縛霊をhaiの光撃「シュート・ザ・ムーン」につけました。 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - hai//体力13( 13) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 04(01 11) haiの体力が-1 (12) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:hai - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 人符「現世斬」 - Spirit_K 結果:hai - 回避 3 Dmg - Spirit_K 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 14 - Spirit_K//体力10( 12) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー01 05(01 46) 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//頭上華萎//頭上華萎//人符「現世斬」// 配置:人符「現世斬」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 15 - hai//体力12( 10) 呪力11( 1) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー01 40(01 16) haiの体力が-1 (11) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:hai - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Spirit_K 結果:hai - Dmg 2 1 Dmg - Spirit_K 配置:夢符「二重結界」 haiは妖怪退治をhaiのリーダーにつけました。 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 16 - Spirit_K//体力9( 9) 呪力8( 3) 手札6( 3) 山26( 27) スペル6( 8) タイマー01 10(02 15) 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//頭上華萎//頭上華萎//死価「プライス・オブ・ライフ」// イベント(Spirit_K):頭上華萎 haiは問答無用を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 haiの体力が-1 (8) - 頭上華萎 haiは妖怪退治を場から捨札に送りました。 Spirit_Kは頭上華萎を場から捨札に送りました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 17 - hai//体力8( 9) 呪力11( 0) 手札3( 4) 山26( 26) スペル8( 7) タイマー02 12(01 37) 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Spirit_K 結果:hai - Dmg 1 1 Dmg - Spirit_K 起動:神技「八方鬼縛陣」 シーン:博麗大結界 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 18 - Spirit_K//体力8( 7) 呪力8( 0) 手札5( 2) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー01 31(02 35) シーン 博麗大結界 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//頭上華萎//未練がましい緊縛霊// Spirit_Kは未練がましい緊縛霊をhaiの神技「八方鬼縛陣」につけました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 19 - hai//体力7( 8) 呪力7( 1) 手札3( 4) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー02 29(01 49) シーン 博麗大結界 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Spirit_K 結果:hai - Dmg 0 0 Dmg - Spirit_K 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 20 - Spirit_K//体力8( 7) 呪力9( 4) 手札5( 3) 山24( 25) スペル7( 8) タイマー01 43(03 05) シーン 博麗大結界 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//彼岸帰航//頭上華萎//迷わず生きた人霊// 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 シーン:彼岸帰航 Turn 21 - hai//体力7( 8) 呪力11( 1) 手札4( 4) 山24( 24) スペル8( 7) タイマー03 00(01 59) シーン 彼岸帰航 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Spirit_K 結果:hai - Dmg 1 0 Dmg - Spirit_K 起動:神技「八方鬼縛陣」 シーン:博麗大結界 Turn 22 - Spirit_K//体力8( 6) 呪力9( 4) 手札5( 3) 山23( 24) スペル7( 8) タイマー01 55(03 26) シーン 博麗大結界 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//頭上華萎//迷わず生きた人霊//お迎え体験版// 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 23 - hai//体力6( 8) 呪力11( 4) 手札4( 5) 山23( 23) スペル8( 7) タイマー03 21(02 21) シーン 博麗大結界 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Spirit_K 結果:hai - Dmg 0 0 Dmg - Spirit_K 起動:星符「エスケープベロシティ」 haiはオーレリーズソーラーシステムをhaiの星符「エスケープベロシティ」につけました。 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 24 - Spirit_K//体力8( 6) 呪力12( 2) 手札6( 3) 山22( 23) スペル7( 8) タイマー02 15(03 40) シーン 博麗大結界 手札:彼岸帰航//未練がましい緊縛霊//頭上華萎//迷わず生きた人霊//お迎え体験版//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// イベント(Spirit_K):頭上華萎 haiは高速詠唱を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 haiの体力が-1 (5) - 頭上華萎 haiはオーレリーズソーラーシステムを場から捨札に送りました。 Spirit_Kは頭上華萎を場から捨札に送りました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Spirit_Kは未練がましい緊縛霊をhaiの星符「エスケープベロシティ」につけました。 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 シーン:彼岸帰航 Turn 25 - hai//体力5( 8) 呪力8( 0) 手札3( 2) 山22( 22) スペル8( 8) タイマー03 37(02 46) シーン 彼岸帰航 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - Spirit_K 結果:hai - Dmg 1 0 Dmg - Spirit_K 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 26 - Spirit_K//体力8( 4) 呪力9( 5) 手札3( 2) 山21( 22) スペル8( 9) タイマー02 41(04 18) シーン 彼岸帰航 手札:迷わず生きた人霊//お迎え体験版//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:魂符「魂の遊戯」 Turn 27 - hai//体力4( 8) 呪力12( 0) 手札3( 2) 山21( 21) スペル9( 9) タイマー04 10(03 00) シーン 彼岸帰航 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - Spirit_K 結果:hai - Dmg 1 0 Dmg - Spirit_K haiは妖怪退治をhaiのリーダーにつけました。 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 28 - Spirit_K//体力8( 3) 呪力9( 4) 手札3( 2) 山20( 21) スペル9( 9) タイマー02 54(04 43) シーン 彼岸帰航 手札:迷わず生きた人霊//お迎え体験版//迷わず生きた人霊// イベント(Spirit_K):お迎え体験版 Spirit_Kは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Spirit_Kは頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Spirit_Kはお迎え体験版を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Spirit_Kは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Spirit_Kは人符「現世斬」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 Spirit_Kは頭上華萎を捨札から手札に加えました。 Spirit_Kはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イベント(Spirit_K):頭上華萎 haiはピンポイントを無作為に捨てました。 - 頭上華萎 haiの体力が-1 (2) - 頭上華萎 hai どれを? Spirit_K 胎児で Spirit_K 退治 haiは妖怪退治を場から捨札に送りました。 Spirit_Kは頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:Spirit_K - 魂符「魂の遊戯」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - hai 結果:Spirit_K - Dmg 0 4 Dmg - hai Spirit_K ありがとうございます hai ありがとうございました~ hai 小町さんとか久々じゃないですかやだー>< Spirit_K 全然使えてないのにこの威力・・・ Spirit_K さすが小町さんや hai マスパとかマスパとかマスパとか・・・ haiは山札を丸ごと見ました。 haiは山札をシャッフルしました。 haiは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 hai かなり下(´・ω・`) Spirit_K ;w; hai では、戻りますね~ Spirit_K ノシ hai ありがとうございました~ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/2684.html
Spirit_K//レミリア2咲夜2//レミリア-レミリア-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 燕色//ほとばしる魔力//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-フランドール-フランドール- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、燕色の先攻になった。 燕色がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 燕色は山札をシャッフルしました。 燕色の呪力は今1(+1)です。 燕色 いきまー Spirit_K はい 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 2 - Spirit_K//体力18( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:サーヴァントフライヤー//神術「吸血鬼幻想」//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//時間停止//幻象「ルナクロック」//必殺「ハートブレイク」//運命操作// 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 3 - 燕色//体力20( 18) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:燕色 - 魔符「スターダストレヴァリエ」(相手スルー) 結果:燕色 - === 2 dmg - Spirit_K 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - Spirit_K//体力16( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:サーヴァントフライヤー//神術「吸血鬼幻想」//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//時間停止//幻象「ルナクロック」//運命操作//約束// 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 5 - 燕色//体力20( 16) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:燕色 - 魔符「スターダストレヴァリエ」 vs 幻象「ルナクロック」 - Spirit_K 結果:燕色 - Dmg 2 2 Dmg - Spirit_K 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 6 - Spirit_K//体力14( 18) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:サーヴァントフライヤー//神術「吸血鬼幻想」//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//時間停止//運命操作//約束//天罰「スターオブダビデ」// 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 7 - 燕色//体力18( 14) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:燕色 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Spirit_K 結果:燕色 - Dmg 1 回避 - Spirit_K 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 8 - Spirit_K//体力14( 17) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:サーヴァントフライヤー//神術「吸血鬼幻想」//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//時間停止//運命操作//約束//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:Spirit_K - 天罰「スターオブダビデ」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - 燕色 結果:Spirit_K - Dmg 1 2 Dmg - 燕色 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 9 - 燕色//体力15( 13) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) イベント(燕色):高速詠唱 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 燕色は高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:燕色 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 結果:燕色 - === 4 dmg - Spirit_K 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 10 - Spirit_K//体力9( 15) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:サーヴァントフライヤー//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//時間停止//運命操作//約束//必殺「ハートブレイク」//幻符「殺人ドール」// 戦闘:Spirit_K - 神術「吸血鬼幻想」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - 燕色 結果:Spirit_K - 回避 4 Dmg - 燕色 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 11 - 燕色//体力11( 9) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 燕色 何で命中3しかないんだ 戦闘:燕色 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Spirit_K 燕色は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:燕色 - Dmg 1 6 Dmg - Spirit_K 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 燕色は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 12 - Spirit_K//体力3( 10) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 5) 手札:サーヴァントフライヤー//時間停止//運命操作//約束//必殺「ハートブレイク」//幻符「殺人ドール」//奇術「ミスディレクション」// 戦闘:Spirit_K - 神術「吸血鬼幻想」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - 燕色 結果:Spirit_K - 回避 4 Dmg - 燕色 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 13 - 燕色//体力6( 3) 呪力5( 6) 手札5( 6) 山28( 28) スペル5( 6) イベント(燕色):問答無用 燕色は問答無用を場から捨札に送りました。 戦闘:燕色 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - Spirit_K 燕色は禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:燕色 - Dmg 2 6 Dmg - Spirit_K Spirit_K ありでした 燕色 ありがとうございました Spirit_K 手札どんなんだった? Spirit_K ぬぅ・・・なるほど 燕色 多分一番の最善で通ったつもり 燕色 レミ相手に命中3だけってどんだけよw Spirit_K それで負ける俺どんだけだよorz 燕色 まぁ、もどりますー Spirit_K はいー Spirit_K ノシ 燕色 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5415.html
コメント 最後、相手のスペルで回復があるとか、不老不死とか色々焦りましたが結果オーライ。 いえ、ちゃんとプレイングでカバーしなきゃなんですけどね…俺(kiwamu 試合 kiwamu//3女 早苗・プリズムリバー//メルラン-ルナサ-藤原 妹紅-東風谷 早苗- 銀狐//賢者の追憶//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 銀狐がデッキ(d967b156)をロードし、ニューゲームが始まりました。 銀狐は山札をシャッフルしました。 kiwamu いっきまーす 銀狐 はいさー 配置:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 2 - 銀狐//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 3 - kiwamu//体力22( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 15) 手札:萃集//風詠み//常識知らず//ポルターガイスト//奇跡「白昼の客星」//幽霊ヴァイオリン// 配置:奇跡「白昼の客星」 シーン:萃集 Turn 4 - 銀狐//体力22( 22) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 17(00 25) シーン 萃集 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 5 - kiwamu//体力22( 22) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 27) シーン 萃集 手札:風詠み//常識知らず//ポルターガイスト//幽霊ヴァイオリン//騒符「ライブポルターガイスト」// kiwamuは幽霊ヴァイオリンをkiwamuのリーダーにつけました。 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 6 - 銀狐//体力22( 22) 呪力6( 1) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 37(00 35) シーン 萃集 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 配置:禁薬「蓬莱の薬」 シーン:地上の密室 Turn 7 - kiwamu//体力22( 22) 呪力4( 0) 手札4( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(00 57) シーン 地上の密室 手札:風詠み//常識知らず//ポルターガイスト//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 銀狐 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - 銀狐 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 8 - 銀狐//体力19( 20) 呪力4( 1) 手札6( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 03(01 45) シーン 地上の密室 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 9 - kiwamu//体力20( 19) 呪力5( 1) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 47(01 24) シーン 地上の密室 手札:風詠み//常識知らず//ポルターガイスト//朱雀の炎// 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 銀狐 結果:kiwamu - Dmg 2 2 Dmg - 銀狐 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 10 - 銀狐//体力17( 18) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 28(02 21) シーン 地上の密室 銀狐は回復薬を銀狐の薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」につけました。 銀狐の体力が+1 (18) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 11 - kiwamu//体力18( 18) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー02 24(02 02) シーン 地上の密室 手札:風詠み//常識知らず//ポルターガイスト//朱雀の炎//幽霊トランペット// 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 銀狐 結果:kiwamu - Dmg 2 2 Dmg - 銀狐 kiwamuは幽霊トランペットをkiwamuのリーダーにつけました。 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 Turn 12 - 銀狐//体力16( 16) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル4( 4) タイマー02 06(02 36) シーン 地上の密室 銀狐の体力が+1 (17) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - kiwamu//体力16( 17) 呪力6( 0) 手札4( 6) 山29( 28) スペル4( 4) タイマー02 39(02 58) シーン 地上の密室 手札:風詠み//常識知らず//ポルターガイスト//朱雀の炎// kiwamuはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 Ping sent. 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 銀狐 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 銀狐 配置:騒符「ノイズメランコリー」 起動:冥管「ゴーストクリフォード」 起動:騒符「ノイズメランコリー」 Turn 14 - 銀狐//体力13( 14) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山27( 28) スペル4( 5) タイマー03 40(03 13) シーン 地上の密室 戦闘:銀狐 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 騒符「ノイズメランコリー」 - kiwamu 結果:銀狐 - Dmg 1 2 Dmg - kiwamu 銀狐の体力が+1 (13) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 配置:錬丹「水銀の海」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - kiwamu//体力12( 13) 呪力6( 1) 手札4( 6) 山28( 27) スペル5( 5) タイマー03 24(04 01) シーン 地上の密室 手札:風詠み//常識知らず//ポルターガイスト//朱雀の炎// kiwamuはカードを1枚引きました。 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 銀狐 イベント(kiwamu):風詠み kiwamuは風詠みを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - 銀狐 配置:騒符「ノイズメランコリー」 Turn 16 - 銀狐//体力10( 12) 呪力7( 5) 手札7( 3) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー04 14(03 34) シーン 地上の密室 銀狐の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 銀狐は危険な薬をkiwamuのリーダーにつけました。 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 17 - kiwamu//体力12( 11) 呪力11( 0) 手札4( 5) 山26( 26) スペル6( 6) タイマー03 38(04 34) シーン 地上の密室 手札:常識知らず//ポルターガイスト//朱雀の炎//神弦「ストラディヴァリウス」// 裏鍵が観戦を始めました。 戦闘:kiwamu - 冥管「ゴーストクリフォード」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 銀狐 結果:kiwamu - Dmg 2 3 Dmg - 銀狐 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 kiwamuの体力が-1 (9) - 危険な薬 kiwamuの呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 18 - 銀狐//体力8( 9) 呪力7( 8) 手札6( 3) 山25( 26) スペル6( 7) タイマー04 43(04 06) シーン 地上の密室 銀狐の体力が+1 (9) - 回復薬 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 配置:禁薬「蓬莱の薬」 あやき@どや?が観戦を始めました。 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - kiwamu//体力9( 9) 呪力15( 4) 手札3( 5) 山26( 25) スペル7( 7) タイマー04 10(05 18) シーン 地上の密室 手札:常識知らず//ポルターガイスト//朱雀の炎// kiwamuはリーダーをメルラン・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 イベント(kiwamu):ポルターガイスト 銀狐の体力が-2 (7) - ポルターガイスト kiwamu 薬 kiwamuはポルターガイストを場から捨札に送りました。 裏鍵 ひゃっはー 銀狐は危険な薬を場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):常識知らず kiwamu これどっちだろ… kiwamuは常識知らずの『相手のスペル』を選択しました。 kiwamuは常識知らずを場から捨札に送りました。 Spirit_Kが観戦を始めました。 戦闘:kiwamu - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 銀狐 イベント(kiwamu):朱雀の炎 kiwamuは朱雀の炎を場から捨札に送りました。 イベント(銀狐):月の記憶 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 銀狐 あ kiwamu あ、さっきの常識しらずで 銀狐は月の記憶を場から手札に戻しました。 銀狐の呪力が+1 (3) 銀狐の呪力が+1 (4) 銀狐の呪力が+1 (5) あやき@どや? つかえないやw kiwamu うむ kiwamuは幽霊トランペットの1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 2 6 Dmg - 銀狐 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 20 - 銀狐//体力1( 7) 呪力13( 0) 手札6( 1) 山24( 25) スペル7( 7) タイマー06 25(05 30) シーン 地上の密室 雪平が観戦を始めました。 kiwamu あああ kiwamu 間違った kiwamu でもないか… kiwamu どぞー 裏鍵が観戦を始めました。 起動:禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 CJが観戦を始めました。 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - kiwamu//体力7( 1) 呪力7( 7) 手札1( 5) 山25( 24) スペル7( 8) タイマー05 33(07 51) シーン 地上の密室 手札:ポルターガイスト// kiwamuはカードを1枚引きました。 イベント(kiwamu):ポルターガイスト 銀狐の体力が-2 (-1) - ポルターガイスト 銀狐 あうち kiwamu せーふ kiwamu ありでしたー CJ いい詰めだー 昏城が観戦を始めました。 銀狐 ありがとうございましたー Spirit_K 超天才はなかったかー kiwamuは幽霊トランペットを場から捨札に送りました。 kiwamuはポルターガイストを場から捨札に送りました。 銀狐 相談して 銀狐 切りました、天才w 銀狐は実験を銀狐のリーダーにつけました。 ぷっちょーが観戦を始めました。 Spirit_K ブワッ kiwamu >< イベント(銀狐):月の記憶 ぷっちょー 終わってた>< イベント(銀狐):月の記憶 雪平 ごめんなさい>< kiwamu 常識知らずで助かった… kiwamu さすが早苗さん kiwamu リリカなんていらねー ぷっちょー (´;ω;`)ブワッ kiwamu デッキ名がそんなですw kiwamu では、戻って感想戦といきましょー kiwamu ありがとうございましたー 銀狐 はーい kiwamu ノシ 銀狐 ノシ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5180.html
コメント 色々危ない橋渡ってます。外から見たら磐石の展開でも、内心ひやひやの試合も結構ありますねー(kiwamu 1戦目 kiwamu//花見//メルラン-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-リリカ- ぎだだん//けーね1きもけーね3//慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- ぎだだんは山札をシャッフルしました。 あやき@どや? がんばって! kiwamu ん? ぎだだん ありがとうございますー kiwamu ああw ぎだだん dz kiwamu いっくおー ぎだだん はいなー 配置:死符「ギャストリドリーム」 Turn 2 - ぎだだん//体力20( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 23) 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 3 - kiwamu//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 25(00 04) 手札:昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//亡舞「生者必滅の理」//香霖堂//騒符「ソウルゴーハッピー」//花見// 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 シーン:香霖堂 ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 4 - ぎだだん//体力20( 22) 呪力3( 0) 手札8( 4) 山31( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 33) シーン 香霖堂 配置:未来「高天原」 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 5 - kiwamu//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札6( 7) 山31( 31) スペル2( 2) タイマー00 35(00 16) シーン 香霖堂 手札:昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//亡舞「生者必滅の理」//花見//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//桜花「未練未酌宴」// 配置:桜花「未練未酌宴」 ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - ぎだだん//体力20( 22) 呪力6( 3) 手札9( 5) 山29( 31) スペル2( 3) タイマー00 17(00 42) シーン 香霖堂 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 ぎだだんは葵符「水戸の光圀」を手札から捨てました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - kiwamu//体力22( 20) 呪力7( 1) 手札7( 7) 山29( 29) スペル3( 3) タイマー00 44(00 31) シーン 香霖堂 手札:昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//亡舞「生者必滅の理」//花見//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//亡舞「生者必滅の理」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:桜花「未練未酌宴」 ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - ぎだだん//体力20( 22) 呪力4( 4) 手札9( 6) 山27( 29) スペル3( 4) タイマー00 32(01 00) シーン 香霖堂 戦闘:ぎだだん - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 桜花「未練未酌宴」 - kiwamu 結果:ぎだだん - Dmg 0 3 Dmg - kiwamu ぎだだんはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:転世「一条戻り橋」 起動:転世「一条戻り橋」 ぎだだんは野符「将門クライシス」を手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - kiwamu//体力19( 20) 呪力9( 0) 手札6( 7) 山29( 27) スペル4( 4) タイマー01 05(01 09) シーン 香霖堂 手札:昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//亡舞「生者必滅の理」//花見//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//亡舞「生者必滅の理」// kiwamuはリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:桜花「未練未酌宴」 ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - ぎだだん//体力20( 19) 呪力4( 6) 手札9( 7) 山25( 27) スペル4( 5) タイマー01 08(01 40) シーン 香霖堂 milが観戦を始めました。 戦闘:ぎだだん - 転世「一条戻り橋」 vs 桜花「未練未酌宴」 - kiwamu 結果:ぎだだん - Dmg 1 3 Dmg - kiwamu 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:倭符「邪馬台の国」 ぎだだんは改竄を手札から捨てました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - kiwamu//体力16( 19) 呪力12( 0) 手札9( 7) 山25( 25) スペル5( 5) タイマー01 42(01 39) シーン 香霖堂 手札:昔のことは気にせず//昔のことは気にせず//亡舞「生者必滅の理」//花見//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//亡舞「生者必滅の理」//騒符「ソウルゴーハッピー」//冥符「黄泉平坂行路」//鑑定// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:桜花「未練未酌宴」 kiwamuは昔のことは気にせずを手札から捨てました。 ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - ぎだだん//体力19( 16) 呪力5( 9) 手札9( 7) 山23( 25) スペル5( 6) タイマー01 39(02 27) シーン 香霖堂 戦闘:ぎだだん - 倭符「邪馬台の国」 vs 桜花「未練未酌宴」 - kiwamu 結果:ぎだだん - Dmg 1 3 Dmg - kiwamu 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 ぎだだんは新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を手札から捨てました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - kiwamu//体力13( 18) 呪力16( 0) 手札9( 7) 山23( 23) スペル6( 6) タイマー02 30(02 12) シーン 香霖堂 手札:昔のことは気にせず//亡舞「生者必滅の理」//花見//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//亡舞「生者必滅の理」//騒符「ソウルゴーハッピー」//鑑定//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//花見// イベント(kiwamu):鑑定 kiwamu 1使います ぎだだん はいー kiwamuは山札を上から1枚見ました。 kiwamu そのままで ぎだだん はいー kiwamuはカードを1枚引きました。 kiwamuは鑑定を場から捨札に送りました。 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuの体力が+1 (14) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 kiwamuは騒符「ソウルゴーハッピー」を手札から捨てました。 ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - ぎだだん//体力18( 14) 呪力6( 10) 手札9( 7) 山21( 22) スペル6( 7) タイマー02 15(03 33) シーン 香霖堂 戦闘:ぎだだん - 未来「高天原」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - kiwamu イベント(ぎだだん):パターン避け ぎだだんはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ぎだだん - 回避 5 Dmg - kiwamu 配置:産霊「ファーストピラミッド」 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - kiwamu//体力9( 18) 呪力18( 3) 手札9( 7) 山20( 21) スペル7( 7) タイマー03 49(02 58) シーン 香霖堂 手札:昔のことは気にせず//亡舞「生者必滅の理」//花見//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//亡舞「生者必滅の理」//花見//厭離穢士 欣求浄土//冥符「黄泉平坂行路」//冥符「黄泉平坂行路」// 配置:冥符「黄泉平坂行路」 kiwamuは冥符「黄泉平坂行路」を手札から捨てました。 ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - ぎだだん//体力18( 9) 呪力10( 18) 手札9( 7) 山19( 20) スペル7( 8) タイマー03 02(04 01) シーン 香霖堂 イベント(ぎだだん):隠蔽 kiwamuは亡舞「生者必滅の理」を無作為に捨てました。 - 隠蔽 kiwamuは亡舞「生者必滅の理」を手札から捨てました。 ぎだだんは隠蔽を場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):花見 kiwamuは花見を場から捨札に送りました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - kiwamu//体力9( 18) 呪力21( 7) 手札6( 8) 山18( 19) スペル8( 7) タイマー04 15(03 13) シーン 香霖堂 手札:昔のことは気にせず//花見//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//厭離穢士 欣求浄土//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//鑑定// ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - ぎだだん//体力18( 9) 呪力14( 21) 手札10( 6) 山17( 18) スペル7( 8) タイマー03 15(04 34) シーン 香霖堂 ぎだだん 手札は捨てなくていいんですよね? kiwamu 大丈夫ですよー あやき@どや? おこk イベント(ぎだだん):隠蔽 kiwamuは昔のことは気にせずを無作為に捨てました。 - 隠蔽 kiwamuは霊蝶「蝶の羽風生に暫く」を手札から捨てました。 ぎだだんは隠蔽を場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):花見 kiwamuは花見を場から捨札に送りました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - kiwamu//体力9( 18) 呪力24( 11) 手札5( 9) 山16( 17) スペル8( 7) タイマー04 47(03 30) シーン 香霖堂 手札:厭離穢士 欣求浄土//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//鑑定//タイムリミット//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// イベント(kiwamu):厭離穢士 欣求浄土 kiwamuは幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」を手札から捨てました。 kiwamuは花見を捨札から手札に加えました。 kiwamuは厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 kiwamuは山札を上から1枚見ました。 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは花見を山札から手札に加えました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamuの体力が+1 (10) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - ぎだだん//体力18( 10) 呪力18( 16) 手札11( 5) 山15( 15) スペル7( 8) タイマー03 32(05 28) シーン 香霖堂 イベント(ぎだだん):隠蔽 kiwamuはタイムリミットを無作為に捨てました。 - 隠蔽 kiwamuは幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」を手札から捨てました。 ぎだだんは隠蔽を場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):花見 kiwamuは花見を場から捨札に送りました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 21 - kiwamu//体力10( 18) 呪力18( 15) 手札4( 10) 山13( 15) スペル8( 7) タイマー05 40(03 53) シーン 香霖堂 手札:鑑定//花見//亡舞「生者必滅の理」//騒符「ライブポルターガイスト」// イベント(kiwamu):鑑定 kiwamuは山札を上から1枚見ました。 - 鑑定 kiwamuは鑑定の『1枚公開』を選択しました。 kiwamuは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 kiwamuは鑑定を場から捨札に送りました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 イベント(ぎだだん):頭突き ぎだだんは頭突きを場から捨札に送りました。 配置:死符「ギャストリドリーム」 ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 22 - ぎだだん//体力18( 10) 呪力21( 16) 手札11( 3) 山13( 12) スペル7( 9) タイマー04 18(06 03) シーン 香霖堂 イベント(kiwamu):花見 kiwamuは花見を場から捨札に送りました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 23 - kiwamu//体力10( 18) 呪力19( 21) 手札4( 11) 山10( 13) スペル9( 7) タイマー06 06(04 29) シーン 香霖堂 手札:亡舞「生者必滅の理」//騒符「ライブポルターガイスト」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//騒符「ライブポルターガイスト」// イベント(ぎだだん):頭突き ぎだだんは頭突きを場から捨札に送りました。 ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 24 - ぎだだん//体力18( 10) 呪力27( 19) 手札12( 4) 山11( 10) スペル7( 9) タイマー04 32(06 50) シーン 香霖堂 戦闘:ぎだだん - 未来「高天原」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - kiwamu イベント(ぎだだん):パターン避け ぎだだんはパターン避けを場から捨札に送りました。 ぎだだんは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぎだだん - 回避 6 Dmg - kiwamu シーン:プレインエイジア 配置:虚史「幻想郷伝説」 ぎだだんは三種の神器をぎだだんの未来「高天原」につけました。 ぎだだんは歴史喰いをkiwamuのリーダーにつけました。 ぎだだんは野符「将門クライシス」を手札から捨てました。 Turn 25 - kiwamu//体力4( 18) 呪力29( 14) 手札5( 6) 山9( 11) スペル9( 8) タイマー06 53(05 39) シーン プレインエイジア 手札:亡舞「生者必滅の理」//騒符「ライブポルターガイスト」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//騒符「ライブポルターガイスト」//鑑定// イベント(kiwamu):鑑定 kiwamuは山札を上から1枚見ました。 - 鑑定 kiwamuは鑑定の『1枚公開』を選択しました。 kiwamuは鑑定を場から捨札に送りました。 kiwamuは山札を上から1枚見ました。 kiwamuは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 kiwamu NOOOOOO 配置:桜花「未練未酌宴」 kiwamuの体力が+1 (5) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 26 - ぎだだん//体力18( 5) 呪力22( 23) 手札7( 4) 山10( 8) スペル8( 10) タイマー05 38(07 35) シーン プレインエイジア kiwamuは騒符「ライブポルターガイスト」を手札から捨てました。 戦闘:ぎだだん - 未来「高天原」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - kiwamu イベント(ぎだだん):パターン避け ぎだだんは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 ぎだだんは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:ぎだだん - 回避 6 Dmg - kiwamu あやき@どや? おつでした kiwamu ありがとうございました kiwamuは山札を丸ごと見ました。 ぎだだん ありがとうございましたー kiwamu 底に2枚か…orz あやき@どや? 花見決まったとおもったら、決まってなかったw ぎだだん はなみこわいはなみこわい(*1)) kiwamu 欣求もう一枚引けば積みだったんだが>< あやき@どや? ゴングがぁぁぁぁ kiwamu 鑑定で2枚底に送ったから kiwamu 底2枚^q^ ぎだだん らっき^q^ kiwamu 隠蔽でキーカード1枚も落ちなかったのは行幸でしたけど^^ kiwamu むりだた>< ぎだだん 三回もしたのにw ぎだだん 次行きますー? kiwamu あいよー 2戦目 kiwamu//輝魔理//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- ぎだだん//フランちゃんうふふ//フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- ぎだだんは山札をシャッフルしました。 ぎだだんの呪力は今1(+1)です。 kiwamu どぞ ぎだだん では 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - kiwamu//体力25( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 12) 手札:星符「エスケープベロシティ」//満月光線//魔符「スターダストレヴァリエ」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//チームプレイ//魔符「スターダストレヴァリエ」// 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 kiwamu うーむ… Turn 3 - ぎだだん//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 48) 戦闘:ぎだだん - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) ぎだだんはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 ぎだだんは禁弾「過去を刻む時計」を手札から捨てました。 結果:ぎだだん - === 3 dmg - kiwamu 配置:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 4 - kiwamu//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 57(00 34) 手札:星符「エスケープベロシティ」//満月光線//魔符「スターダストレヴァリエ」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//チームプレイ//星符「エスケープベロシティ」// 配置:星符「エスケープベロシティ」 kiwamuは星符「エスケープベロシティ」を場から手札に戻しました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 5 - ぎだだん//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 34(01 23) 戦闘:ぎだだん - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu ぎだだんはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 ぎだだんは禁忌「フォーオブアカインド」を手札から捨てました。 結果:ぎだだん - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 6 - kiwamu//体力19( 15) 呪力4( 0) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー01 26(00 58) 手札:星符「エスケープベロシティ」//満月光線//魔符「スターダストレヴァリエ」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//チームプレイ//星符「エスケープベロシティ」//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 7 - ぎだだん//体力15( 19) 呪力3( 2) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 57(01 39) 戦闘:ぎだだん - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu 結果:ぎだだん - Dmg 2 4 Dmg - kiwamu 配置:夢符「二重結界」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - kiwamu//体力15( 13) 呪力6( 0) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 39(01 27) 手札:星符「エスケープベロシティ」//満月光線//魔符「スターダストレヴァリエ」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」//チームプレイ//星符「エスケープベロシティ」//星符「エスケープベロシティ」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 9 - ぎだだん//体力13( 15) 呪力4( 4) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 25(02 03) 戦闘:ぎだだん - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu 結果:ぎだだん - Dmg 2 4 Dmg - kiwamu 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 10 - kiwamu//体力11( 11) 呪力9( 1) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 04(01 44) 手札:星符「エスケープベロシティ」//満月光線//魔符「スターダストレヴァリエ」//チームプレイ//星符「エスケープベロシティ」//星符「エスケープベロシティ」//高速詠唱// イベント(kiwamu):高速詠唱 起動:新難題「エイジャの赤石」 kiwamuは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 4 dmg - ぎだだん 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 11 - ぎだだん//体力7( 11) 呪力6( 2) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 54(02 22) 戦闘:ぎだだん - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu 結果:ぎだだん - Dmg 2 4 Dmg - kiwamu 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:夢符「二重結界」 Turn 12 - kiwamu//体力7( 5) 呪力7( 2) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 23(02 51) 手札:星符「エスケープベロシティ」//満月光線//魔符「スターダストレヴァリエ」//チームプレイ//星符「エスケープベロシティ」//新難題「エイジャの赤石」// kiwamu うーーん 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 13 - ぎだだん//体力5( 7) 呪力7( 5) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 48(04 17) 戦闘:ぎだだん - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - kiwamu ぎだだんは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぎだだん - Dmg 2 6 Dmg - kiwamu 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 14 - kiwamu//体力1( 3) 呪力11( 5) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー04 47(03 24) 手札:星符「エスケープベロシティ」//満月光線//チームプレイ//星符「エスケープベロシティ」//新難題「エイジャの赤石」//問答無用// イベント(kiwamu):問答無用 kiwamuは問答無用を場から捨札に送りました。 ぎだだん うお kiwamu 来訪者せーふ>< あやき@どや? ⊂(^ω^)⊃セフセフ 戦闘:kiwamu - 新難題「エイジャの赤石」 vs 夢符「二重結界」 - ぎだだん 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - ぎだだん kiwamu ありがとうございましたー ぎだだん ありがとうございましたー ぎだだん 問答無用(´・ω・`) kiwamu 問答無用今引き^q^ ぎだだん まじすかw kiwamu 満月光線ありましたけどねw ぎだだん 自ターンでうっとけばよかった(´・ω・`) kiwamu うむ…色々怖かった あやき@どや? ちょっと選択みすっちゃいましたね ぎだだん ですね(´・ω・`) kiwamu これも経験値っすよ! ぎだだん ですねですね! kiwamuがデッキ(25a24d7b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目 kiwamu//鬼神楽//伊吹 萃香-伊吹 萃香-レミリア-レミリア- ぎだだん//けーね1きもけーね3//慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 ぎだだんがデッキ(11b55867)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ぎだだんは山札をシャッフルしました。 ぎだだん はいー ぎだだん dz 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 2 - ぎだだん//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 配置:未来「高天原」 Turn 3 - kiwamu//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 06) 手札:サーヴァントフライヤー//符の壱「投擲の天岩戸」//符の弐「坤軸の大鬼」//鬼神楽//チームプレイ//神罰「幼きデーモンロード」// kiwamu うーーん 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 4 - ぎだだん//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 58) 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 5 - kiwamu//体力23( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 59(00 19) 手札:サーヴァントフライヤー//符の壱「投擲の天岩戸」//鬼神楽//チームプレイ//神罰「幼きデーモンロード」//神罰「幼きデーモンロード」// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 kiwamuは天罰「スターオブダビデ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 kiwamuはサーヴァントフライヤーをkiwamuの符の弐「坤軸の大鬼」につけました。 Turn 6 - ぎだだん//体力20( 22) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 31) スペル2( 3) タイマー00 19(01 09) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 7 - kiwamu//体力22( 20) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー01 10(00 28) 手札:鬼神楽//チームプレイ//神罰「幼きデーモンロード」//神罰「幼きデーモンロード」//御伽の国の鬼が島// 戦闘:kiwamu - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - ぎだだん 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - ぎだだん ぎだだんはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 kiwamuはサーヴァントフライヤーを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 8 - ぎだだん//体力16( 20) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山30( 29) スペル3( 4) タイマー00 31(01 32) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 9 - kiwamu//体力20( 16) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山28( 30) スペル4( 4) タイマー01 35(00 57) 手札:鬼神楽//チームプレイ//神罰「幼きデーモンロード」//御伽の国の鬼が島//鬼火「超高密度燐禍術」// 戦闘:kiwamu - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - ぎだだん 結果:kiwamu - Dmg 2 5 Dmg - ぎだだん 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 kiwamuは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuは紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 10 - ぎだだん//体力11( 17) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山29( 26) スペル4( 5) タイマー01 03(02 24) ぎだだん あぁすっかり失念してた・・・ 戦闘:ぎだだん - 倭符「邪馬台の国」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - kiwamu kiwamu 回避取るか、当てるかの2択だじぇ… ぎだだん うーむ ぎだだんは倭符「邪馬台の国」の2番目の特殊能力を使いました。 ぎだだんは倭符「邪馬台の国」の『誘導弾付与』を選択しました。 ぎだだんは頭突きを手札から捨てました。 結果:ぎだだん - Dmg 2 4 Dmg - kiwamu 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 11 - kiwamu//体力13( 9) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山25( 29) スペル5( 5) タイマー02 37(02 47) 手札:鬼神楽//チームプレイ//神罰「幼きデーモンロード」//御伽の国の鬼が島//符の参「追儺返しブラックホール」// kiwamuはチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 12 - ぎだだん//体力9( 13) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山28( 24) スペル5( 5) タイマー02 46(03 15) 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 13 - kiwamu//体力13( 9) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山23( 28) スペル5( 6) タイマー03 18(03 07) 手札:鬼神楽//チームプレイ//神罰「幼きデーモンロード」//御伽の国の鬼が島//符の参「追儺返しブラックホール」//霧化// kiwamu うーーん 戦闘:kiwamu - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - ぎだだん イベント(kiwamu):チームプレイ kiwamuはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 0 4 Dmg - ぎだだん 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 14 - ぎだだん//体力5( 13) 呪力10( 5) 手札6( 4) 山27( 23) スペル6( 6) タイマー03 12(04 59) kiwamu あ kiwamu スペル起動してもいいですか? ぎだだん はいー 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 kiwamuは鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamu すいませんでしたー ぎだだん いえいえー 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 ぎだだんは三種の神器をぎだだんの虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 15 - kiwamu//体力13( 5) 呪力7( 4) 手札5( 4) 山21( 27) スペル6( 7) タイマー05 26(03 47) 手札:鬼神楽//神罰「幼きデーモンロード」//御伽の国の鬼が島//霧化//鬼火「超高密度燐禍術」// シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 16 - ぎだだん//体力5( 13) 呪力11( 2) 手札5( 4) 山26( 21) スペル7( 6) タイマー03 45(06 03) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:葵符「水戸の光圀」 シーン:プレインエイジア ぎだだんは三種の神器を手札から捨てました。 Turn 17 - kiwamu//体力13( 5) 呪力8( 7) 手札5( 2) 山20( 26) スペル6( 8) タイマー06 08(04 15) シーン プレインエイジア 手札:鬼神楽//神罰「幼きデーモンロード」//霧化//鬼火「超高密度燐禍術」//全方位攻撃// kiwamuは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamuは紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 kiwamuは鬼火「超高密度燐禍術」を手札から捨てました。 Turn 18 - ぎだだん//体力5( 13) 呪力15( 4) 手札3( 4) 山25( 18) スペル8( 6) タイマー04 14(06 20) シーン プレインエイジア 戦闘:ぎだだん - 虚史「幻想郷伝説」 vs 符の弐「坤軸の大鬼」 - kiwamu kiwamu しまったな…スルーでよかったか… ぎだだん どうします? kiwamu んー、やっぱりするーしますねー ぎだだん はいー ぎだだんは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぎだだん - 回避 回避 - kiwamu kiwamu 再度どうぞー ぎだだんの呪力は今15(+3)です。 戦闘:ぎだだん - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) ぎだだんは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぎだだん - === 5 dmg - kiwamu 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 19 - kiwamu//体力8( 5) 呪力9( 10) 手札5( 3) 山17( 25) スペル6( 8) タイマー06 43(05 56) シーン プレインエイジア 手札:鬼神楽//神罰「幼きデーモンロード」//霧化//全方位攻撃//御伽の国の鬼が島// イベント(kiwamu):霧化 kiwamu 神器 ぎだだんは三種の神器を場から手札に戻しました。 kiwamuは霧化を場から捨札に送りました。 ぎだだん ああ神器であげとけばよかった(´・ω・`) 戦闘:kiwamu - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 葵符「水戸の光圀」 - ぎだだん イベント(kiwamu):全方位攻撃 kiwamuは全方位攻撃を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 2 5 Dmg - ぎだだん kiwamu ありがとうございましたー あやき@どや? おつでした ぎだだん ありがとうございましたー kiwamu あぶなかった… あやき@どや? デーモンロードとやまとが戦ったとき kiwamu これしのがれたら、余裕でもう何も無かった>< あやき@どや? 一回パスしたほうがよかったね kiwamu あ、ですね。 ぎだだん ですかー あやき@どや? 細かいけど kiwamu 私が高速移動を付けてから kiwamu そちらが誘導弾を付ければすみますのでー ぎだだん ああなるほど ぎだだん 体力1 ぎだだん でうsね ぎだだん ですね あやき@どや? あとあれかな kiwamu うん あやき@どや? ネクスト張りなおしたターン普通に殴りにいってもよかったかなぁって kiwamu 迎撃されるけど kiwamu まぁ、打点0ならありかな… kiwamu 次再起動せずにネクストのみなら ぎだだん なるほど・・・ kiwamu 結局一緒かもしれない。そこは好みかな あやき@どや? ネクストもはりかえしないで あやき@どや? やまと起動でもいけそうなきが kiwamu 鬼ヶ島放置? あやき@どや? うん kiwamu いや、さすがにそれは次のターン私が詰めちゃう kiwamu あー、いや kiwamu 私が迎撃したら、か… あやき@どや? 大鬼しかたってなかったし kiwamu だな… あやき@どや? 迎撃しなかったらしなかったで あやき@どや? ネクスト張替えでもいいかなぁって kiwamu 相手の手札を計る意味で、攻撃もよさそうですな あやき@どや? ですね ぎだだん なるほど、いろいろとありがとうございます> ぎだだん 御二方 kiwamu いえいえー>< 頑張っていきまっしょい! あやき@どや? おつでした~ ぎだだん はいー ぎだだん またお願いしますね kiwamu リプレイは貼っておきますねー、またよろしくお願いします kiwamu それではー kiwamu ノシ ぎだだん ではー ぎだだん ノシ